キン肉マン ボコボコ展開&初当たり10回分ツッパ(しかも全部モードA)

キン肉マン~7人の悪魔超人編~、かなりボコボコにされてきました。初当たりを10回分打ちきってきたので書いていきます。しかも全部モードA地獄でです。

この前日にリセ濃厚台を二台。一台は二回かけの示唆弱止め。都合1000G回して緑系の示唆がゼロだったため止めました。もう一台は緑セリフが出現してしまっため、三回かけのSP出現せずに時間切れ止め(緑は計二回)。

とりあえず、三回かけて緑系示唆二回確認してるほう、終了画面で悪魔超人集合二回も確認してるので、その台を打っていきます。即止めにしたのですが、翌日打つなら150のとこまで回しておけば良かった。そうすれば、据えリセ判別がきくんで。

他の中途半端台の画面上ゲーム数は、リマインドしておいたので、画面上200が近い二台を先に打って確認してみましたが、据えの積算なら前兆入りするとこでは、前兆入りません。全台据え濃厚なのかな?という推測の元、最初の台を打っていきます。

結果的には、その台はリセっぽいという結論にはなりましたが、ボコボコとなっていきます。結果まとめですが、

①朝一-緑一回-非SP-デフォルト
②ウォーズマン-緑一回-非SP-モンゴル
③モンゴル-緑なし-メシアSP疑い(初戦二個点灯単発)-バッファローマン
④バッファローマン-緑三回-非SP-悪魔超人集合
⑤ウォーズマン-緑なし-非SP-デフォルト
⑥正義超人アタックにより未到達-正義超人アタックで確認できず-非SP-バッファローマン
⑦正義超人アタックにより未到達-正義超人アタックで確認できず-非SPで勝利数引き継ぎバッファローマン負け-デフォルト
⑧バッファローマン-緑一回-バッファローマンSP負け-モンゴル
⑨モンゴル-緑なし-非SP-デフォルト
⑩ミスターカーメン-緑なし-非SP-デフォルト止め

まず、そもそも各SPの天井当たり回数が10回であるとは確定的に言われてないが、内部Pが進んで10回目までには発動するとは言われている。リセだと、出てきたバッファローSPは8回目(据えなら11回目)、高継続シナリオSPは迷子、メシアSPは多分3回目(据えなら6回目)のやつ。

高継続シナリオSPが迷子なのは解せませんが(示唆が弱いやつで出てきていた可能性はあり)、正義超人アタックでの初当たり二回分で到達したバッファローマンに負けたのと、その次出てきたバッファローSPで負けたのが主要なボコボコ要因ですね。

全体的にメシア小役がちぐはぐで、引いたレア役は必ずといっていいほど点かない。バッファローマンSPのときなんか、チェリー引いてスイカ点灯ならまだしも、わざわざ点きづらいチャベ点灯。

正義超人アタックは、二回引きました。一回は役に立ちましまけど、一回はゴミカスP。

ほぼモードA天井も痛く、中途半端に緑示唆が散見され、バッファローマンSP示唆は出るものの来ないバッファローマン。終了画面で確認後の五回目当たりにやっと出てきた。やはり、最大五回くらいと思ってたほうがいい。

かなりの悪意ある展開となった回となりました。立ち直れないくらいボコボコ。もう荒野後の台しか怖くて打てないです。以下は大金払って得た思い出。

前兆中のモンゴルマン。珍しい。本前兆ではあった。

地獄の一幕。モードAというだけで打つ気がうせる。

チャレンジのほうの連続演出で、ファイヤー柄は正義超人アタック確定ですね。アタックは何度も引いてるけど、ファイヤー柄出たのは初。

コレはゴミカスで280P獲得。

こいつめ、出てくるの遅いって。五回目当たりとかさ。示唆の書き方的に「近い」って、五回後まで言うの。しかも、終了画面バッファロー-150のとこバッファローマンとか、その回で出てくると思うじゃない。

天井のとこでは見かけるけど、道中での前兆示唆三段階。本前兆ですね。

二回目の正義超人アタックのときの。結局、アタックぶっ壊すのは、カードがね、キン肉マンでもモンゴルマンでもなくてウォーズマンの×12。これが何回引けるかにかかってる。

コレがなかったら負債がさらにひどいことになっていた。このおかけで、モードA10回当たりで75本。ただ、これが初当たり二回分あって自力で七戦目バッファローマンまで到達した時に倒せなかったのがターニングポイント。

緑セリフ画像集に追加の一枚。

今日を象徴する一枚。100枚切った単発は初。

ということで、直近でメシア二個点灯、もっかいメシア二個点灯、高継続シナリオ行方不明(知らずにコケてるかも)、バッファローマンというように三か四回連続でSP不発。そうなると参考までに200本近くいかれます。もう頑張れないかも。

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