今日の実践5with戦国バサラ完走とまたバッファローマンSPでやられたけどやり返したキン肉マンと沖ドキGOLD(後半)

次に発見した台は、お決まりのキン肉マン~7人の悪魔超人編~のプラス領域到達した荒野後の即止め台。ストレスMAX実践です。

残念ながら150のとこはかからず、示唆も特別なかったのですが、筐体PUSHでアシュラマン。

これです。意外にもアシュラマンは初。示唆内容は、サンシャインと同じのSPモードが近い。サンシャインは、けっこうくらっているので、迷いましたがアシュラマンのほうが出現しづらいのかな?打っていきます!

まず、緑アイキャッチ。ただ、モードはAっぽい。そして緑セリフ。650Gくらい、モードAの実ゲーム数平均くらいでかけます。

七テンパイボイスが、悪魔の力を思いしれ!3戦以内にバッファローマン乱入ですね、ほぼバッファローSPで間違いないでしょう。

っで、初戦にバッファローマン乱入して、負けました。あー、やったなー🤮

終了画面はデフォルト。でも、120G引き戻しだと、続きの可能性あるから、バッファローマン敗北は120Gは絶対回さないと。

もちろん、引き戻せず150のとこアトランティスなんですけど、緑セリフが出ました。以後三回以内の再発動設定の可能性ありますね。一応、再発動設定は同SPモードらしいので、バッファローマン負け悔しいから打っていきます。緑系は出るけど、敗北後の初回ではなかったらしい。

三回目までかける覚悟で、二回目かけると、どうやら二回目でもなかったらしい。

でも、七テンパイボイスがさぁ悪魔退治だ!相性よいシナリオ4濃厚です。さらに、準備中に強チェ。この前学んだ、準備中ハマりのストックまで再実践できてストック二個。また、30Gハマりでした。これで、二回目がバッファローマンSPの再発動だったら言うことなしだったのですけどね。

でもまた多分自力で、悪魔将軍戦。PUSHから、

キン肉マン攻撃し、上位へ。自力で飛ばしましたが、SP発動は次回だったのかな?

やられてやり返したけど出ない、やっぱり上位自体が下手くそ🤮引き戻しができない。二回目以降の悪魔将軍戦は30%くらいなハズだけど、多分10%くらい。

今回のバッファローマンとのバトル中、

キン肉マンとバッファローマンの会話で、「数字の6だと?」とか、「6とはなんのことだ?」みたいなこと言ってたのだけど、設定6?とか思っちゃいますよね。

※後日撮れました。これです。

実は、キン肉マンの実ストーリー内で69理論というのがあって、キン肉マンの技であるキン肉バスターが6、リベンジバスターいわゆるキン肉バスター返しが9、6をひっくり返した9で返す理論という下りがあるようで、キン肉マンがまだキン肉バスターを使う前の会話だから、「数字の6だと?」とかいう発言をキン肉マンがしているようです。超勘違いしてしまう危ないところですね。世代で良かったー。

なお、本日の経過も「キン肉マン SPモードまでのデータまとめ2&これからの立ち回り」に追記済み。

最後に沖ドキ!GOLD-30を二台。最初に見つけたのは、

12番履歴が、連後の初当たり。15番履歴の4スルー、250Gで発見。積算1776G。あと224G経過後にボナ引ければ御の字。つまり、250+224=474G以降に引けばいんすね。

っで、引いたのが16履歴の305G。これも下手くそ🤮これで、積算1901Gとなったので、あと99G以降にボナ引けばよい。

っで引いたのが、149G。これで2000踏んだボナのため、天国飛ぼうが飛ぶまいが止められる。

天国飛びました。

カナちゃん点灯

スイカから、ドキドキランプ点灯。ドキドキ以上かな。

この曲は、1G連+ドキドキモードらしい。

こんなもん。次に見つけたのは、

11番履歴が連終わりとすれば、5スルーで400回っていた。積算は、1954G。22時回っていますが、打っていきます。

結果は、

天国飛んだけど、バケ三連。ひどい🤮けど、飛んだだけいいのか。

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